Depois de alguns ajustes, o game de imersão está pronto para ser testado e a galera se anima. Otto, Bruno, Isaac, Nico e Tesla vestem os aparatos que os conectam ao jogo e começam a explorar o mundo criado por Loma, que fica do lado de fora controlando tudo. Lá dentro, porém, uma surpresa. Um bug faz com que eles fiquem presos no jogo e para sair eles terão que derrotar o poderoso chefão. E agora?
Enquanto jogam, Drica, Zazá e Margot estão no QG. Sem querer interromper seu treinamento, elas acabam descobertas por Guto, que agora tem um grande dilema: contar ou não para os tutores.